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​029 回归之后

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    ​029 回归之后 (第2/3页)

生生的人!只不过是生活在另一个平行世界的人而已!

    思绪有些混乱,我深吸一口气慢慢平复下有些激动的心情,继续研究这次任务的收获。

    上次任务的完成度为40%,结果只得到了四点轮回点,而这次任务的完成度为70%,结果却得到十四点轮回点,看来在不同的难度下完成任务得到的轮回点并不相同,随着难度的提升得到的轮回点也会更多。

    难度越高,奖励越多,完成度越高,奖励越多,按照这个思路下去……如果是100%完美完成任务呢?

    我将这个想法默默记在心里,决定以后如果有机会,一定要尝试一下100%任务进度达成,看看到底会有怎样的奖励。

    当然,一定要在生命得到保障的前提下才会去实施,我一直坚信一句话:不作就不会死。

    看完任务面板,我点开了人物面板。

    基本资料我一眼略过,直接往下看。

    寿命:三十三天。

    上次任务是星期五晚上进入,这次任务也是,期间刚好间隔一星期,看来死神游戏应该是一星期进入一次,也就是说我预留的寿命绝不能少于七天,多余的寿命则可以去商城逛逛,交换一些有用的道具。

    称号:替死鬼。

    这次在称号的下方多出了一个白色进度条:18/100。

    如果我没记错的话,我现在就是拥有18点轮回点。这个进度条分明告诉我,要升级到下一级的“凡人”,整整需要100点轮回点!

    我默默计算了一下,假如之后的任务难度都是“困难”,任务完成度保持在70%,我至少还要通关六个任务才能升级!至于“凡人”后面的称号,真是连想都不敢想!

    “垃圾死神!垃圾游戏!垃圾死神游戏!真特么吃人不吐骨头啊!”我脸色铁青地大骂道,“唉,都怪我以前玩游戏玩多了,现在才沦落到被游戏玩!”

    轮回点:18点。

    这次后方多出了一个选项:兑换。

    我试着点了一下这个新多出的选项,屏幕中心弹出一条消息:请输入要兑换的轮回点____确认取消。

    注:1点轮回点可兑换7天寿命,寿命不可兑换轮回点。

    

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