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123.不算亏

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    123.不算亏 (第3/3页)

伤,吸血。

    技能:催眠,3费,使一个不超过自身生命力的目标18s内受到自己的控制;

    技能:遁入阴影,3费,进入潜伏状态;

    被动:识破潜伏。】

    这油头,是类似于经过黑空仪式的索旺达的大怪,吸收十二个氏族族长的血液精华么,也是被养肥的,不过本身品质也还可以,尤其是经验值给的很足,紫色品质的大怪,1血5000经验,就这一个怪,就给了自己12万5千经验。

    再加上刷了足有100多吸血鬼,其中大多是绿色品质的,自己12级升13级,经验值已经递减到1点血给80经验值,不过也有少量的蓝色品质的精英纯血吸血鬼,1血1000经验,还算给力。

    【人物:阿布;卡牌师12级(290,189/210,000)(+)】

    于是又可以升级了!

    【宿主晋升到卡牌师13级,开启英雄卡副卡升星功能,奖励“被动技能三选一”。】

    又开启了新功能,不过英雄副卡本就是个烧钱的东西,这也只是让它更加烧钱而已,暂时不用考虑,还是先看看被动技能给什么吧。

    【被动技能三选一:“勇猛无畏”,“鞭长可及”,“人多势众”。】

    鞭长可及,就是那个给系统动作有效范围+9码的被动,又出现了。

    勇猛无畏:你的仆从获得+1攻击力,并且被召唤后,自动获得“冲锋”属性。

    人多势众:你的仆从生命力+1,并且人数上限+3。

    两个新的被动,阿布看了,第一个反应就是,幸亏当初没选“迅捷光环”!

    都是给仆从加“冲锋”,勇猛无畏却直接多了1点攻击力,当初要是选了,岂不是亏大了。

    涨姿势了,原来被动技能,不但有横向比较,更有纵向比较啊。

    不过即便如此,阿布也还是没有选它的打算,毕竟自己本就有很多带“冲锋”的仆从,选这个还是亏,就算多加1点攻击力,也没有人多势众给力啊!

    人多势众不但+1生命力,更是直接让自己可以多召唤3个仆从!!

    相当于扩大其他被动的效果,更别说可以更好的发挥伊利丹的“超杀”召唤,和阿卡多的鲜血傀儡。

    就是人多势众了!
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