第四十一章 技巧与速度 (第一更,求订阅啦~) (第1/3页)
“什么?为什么?“
业丝娜一脸震惊的看者吕小布的行云流水般的攻击节奏。
僵直呢?
说好的,出招后摇呢?
你这是什么鬼东西?
从攻击动作开始的一刻,吕小布的脚步,就仿佛是踩在某种点上面,居然自美所展的能
了政击必带的后摇
这……
业丝娜不笨。
甚至,她第一~时间就明白了原理
只是,真的能做-到这样子么
下意识的,她舞动了白下自己用由的剑
同样的非技能招式,但是,至少还是有1秒钟的偶直时间。
所谓的慢直,并不是人不能动,而是收回动作的必要时间
这是游戏大然的规定,非是人力所能破的
只能尽可能的去规避,或者另辟蹊径的我到别的万法
就比如说,亚丝娜所拥有的,快速属性
速度越快,情自和后摇的时间也短
同理,切换这个概念,也是组队最合适的万式
华竟,玩家人物有偶直后摇,怪物同样也是如此
通过一条列的切换配合,达到攻击儿乎不断绝,就能给怪物极大的压制和伤害
可此时,亚丝娜看着横穿整个怪物群的吕小布,整个人都不好了
“期负人·….
这是何等的技巧?
亚丝娜无法知晓,这其中的缘由
但是并不妨碍,她觉得挑种高山仰上的敬。
以及……都快吐出来的槽
没办法,任谁见到这种奇妙的节奏连招,都会某立当场,然后说一声“卧草”。
吕小布的步伐,与攻击的动作,完美的结合在一起
将所有的招式后摇,全都转化为接卜来攻击的著势
如此精妙的想法,造成了震撼的画面
一个人,挑了四只沙蚁怪物
而且,最重
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